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[정독 필수] 뉴비~ 초보분들을 위한 종합 공략 !! ( 스압 주의 ) ( Ver. 26.11.05 )

단장뉴비안내원· 2026.10.30· 2026.11.06 고침· 조회 1,526
안녕하세요.
뉴비분들 모든 게임에서 그렇지만 처음 게임을 접할 때 
뭐부터해요 ?? 뭐키워요 ?? 하는 분들이 많아서 
종합적으로 한번 적어보려 합니다. 

우선 저는 



두개의 계정을 소지 하고 있으며, 혼자 2클라로 쫌웨 시즌3 에서 3라운드 클리어, 4라운드 745킬 하는 정도 수준 입니다...

저는 그렇게 고수도 아니고 글도 잘 못쓰지만 그래도 미약하게나마 도움이 될까 싶어 적어보겠습니다. 
긴글이지만 쭉 한번 읽어보시면 충분히 도움이 될거라고 생각됩니다. 

목차
0. 매일 할 일 
1. 성장 방향 
2. 재화의 수급 및 사용 
3. 정리 
4. 과금 
5. 이벤트 및 컨텐츠 TIP 

매일숙제 


1. 보스 레이드

2. 3일 출석
 
상점 내 제가 빨강 네모로 표시한 부분을 터치하면 웹 구매 사이트로 이동 되는데 
여기서 3일 특전 으로 가시면 3일에 한번 랜덤 보상을 얻을 수 있습니다.

3. 매일 출석 


위에 표시된 부분을 순서대로 터치해서 들어가면 일일 출석체크로 포인트를 얻을 수 있습니다.
그리고 해당 포인트로 구슬을 구매할 수 있습니다.

4. 크로마틱 온천이용 ( 후반부, 중상급자이상 )
온천은 4T 이상 타타가 있어야 하며 크로마틱은 4T 이상 샤이닝 타타가 필요해서 나중 얘기긴 한데
한가지 팁이 있다면, 크로마틱 탕에서 크로마틱 점수를 올리는건 하루 종일 해당 온천에 있어야 하는게 아닌 매일 초기화 되는시간 ( 오전 9시 ) 기준으로 해당 탕에 있으면 크로마점수가 쌓이게 됩니다. 
하루 50점 , 100점당 크로마틱 스킨 한개를 얻게되며, 
희귀 크로마틱 스킨은 본인이 개설한 온천에 본인이 들어갔을 때 에만 얻을 수 있습니다. ( 확률 ) 


성장 


성장은 레벨과 타타성장으로 나눌 수 있을 것 같습니다.

1-1 레벨업

레벨업은 핀볼을 통해서 가능하고 
핀볼의 경험치 효율을 올리는 방법은 스테이지를 미는 것 입니다. 
그리고 보통 스테이지에 들어가서 위쪽에 보이는 적 레벨이 
본인레벨 +100 ~ +200 까지는 보통 할만 하다고 알려져 있습니다.
스테이지를 최대한 밀면서 핀볼을 던지는게 레벨업 포인트 ! 
중간에 막히면 뚜가이드 내 스테이지 공략에서 스테이지별 족보를 참고 하시거나 
유튜브 동영상 족보 
위 링크 혹은 
https://critterformations.com/chapter/73/
위 링크로 들어가시면 또 참고할 족보가 있습니다. 

** 만약 가이드에 없는 스테이지를 자력으로 미셨다면, 스테이지 공략글 한개씩 채워주시면 더욱 좋을 것 같습니다 ! 

1-2 진화와 피딩

진화 조건을 확인하는 방법은 

게임 내에 저렇게 옆에 있는 타타를 눌러보시면 확인 가능하며 이때 필요한 이벤트 등이 존재합니다.
그래서 이벤트 날짜 등을 맞춰서 타타를 진화시켜야 하는데 이벤트 스케줄, 조건등을 확인하는 방법은 

헤당 창에서 파란 동그라미 표시한 달력을 누르시고
위에 파란 네모가 이벤트 진행날짜가 쓰여져 있으며, 각각 터치해보면 그 이벤트 떄 진화 가능한 타타가 아래에 표시됩니다. ( 목록이 바뀝니다. )
아래에 있는 녹색 원으로 표시한 부분 또한 각각 터치시 그림에 해당하는 조건을 진화조건으로 하는 타타가 
아래에 표시됩니다. ( 목록이 바뀝니다. )
이 방법을 이용해서 진화시킬 타타들을 일정에 맞게 잘 진화 시키시면 됩니다. 
그런데 해당 방법으로는 바로 윗 단계로 진화하는 조건밖에 확인이 되지 않는데 이럴 떄 더 상위등급 조건이 궁금하다면 
해당 링크의 뚜가이드 사이트 내 도감을 참고하시면 됩니다. 

다음으로 피딩입니다. 음식을 먹여서 능력치를 올리는 것을 피딩이라고 하며 
피딩등급에 따라 능력치가 상승하게 되며, 피딩은 도시락을 먹여서 진행합니다. 
**도시락은 후반으로 갈수록 매우 귀한 자원이 되기에 선택과 집중을 잘 해서 사용하시길 권고드립니다.**
** 추가로 아래에 도시락들은 30 개씩은 꼭 남겨서 들고있으세요 **

추후 진화 조건에 해당 음식을 먹이는 조건이 존재하는데 
이 음식들은 구하기가 굉장히 어려워서 나중에 후회하실 수 있으니 꼭 남겨놓으세요 ! 

1-3 도장 
마지막으로 계정이 전체적으로 강해지는 방법에는 배지도장이 있습니다.



배지 도장을 클리어 시 배지를 얻게 되며 그에 따라 해당 속성 타타들의 능력치가 상승합니다. 
도장에 도전하기 위해서는
해당 속성 3t 타타 3마리 보유 > 6마리 보유 > 4t 한마리 보유 > 3마리 보유 
이런식의 조건이 따라 오게 됩니다. 
도장은 층별로 10라운드 까지 있으며, 
각 라운드를 클리어할 때 마다 타타선택상자 , 구슬 등을 보상으로 줍니다. 
** 해당 도장이 열렸다면 10라운드까지 모두 클리어 가능합니다. **
이때 어떻게 해도 잘 안된다면, 
를 참고 하시고 
그래도 안된다면, 유튜브에 dojo 3-2 ( 해당 라운드 ) 를 검색하시면 관련 영상이 나옵니다.
또한, 같은 배치여도 매판 똑같이 진행이 되지 않기 떄문에
여러판 도전 , 배율 낮춰보기 ( 1배율 2배율 4배율 ) 등의 방법을 사용하시면 
무조건 클리어 가능하다고 말씀드리겠습니다.

1-x 성장 방향 제시 
스테이지는 최대한 열심히 밀어서 핀볼의 경험치 효율을 올리고, 
타타들의 진화는 도장 오픈 조건에 맞춰서 진행한다. 도장 오픈 조건에 맞춰서 하는 이유는 해당 도장을 10라운드 까지 클리어하면 구슬, 타타구슬, 타타선택상자를 보상으로 주는데 그걸 사용하여 다시 다음 타타의 진화를 가속화 할 수 있기 때문 ! 
** 여기서 각 속성별 3마리 3t 정도까지 도장을 완료하였다면, 이떄 속성 6마리 로 가는 것 보다 4t 타타를 한마리 올려서 온천이용권을 얻는 것을 추천 ! ** 
온천에서 피딩 효율을 올려주는 탕을 가진 사람과 친구를 맺어 피딩 효율을 올려 음식을 아낀다 ! 

그럼 핀볼은 어떻게 얻고 , 도시락은 어떻게 얻고 , 어떻게 사용하는게 좋을지 ! 에 대해서 얘기해 보겠습니다.

재화 수급 및 사용 


2-1 핀볼 

2-1.1 핀볼트리 


가장 쉬운 방법으로 캠프 내에 핀볼트리에서 일정 시간마다 핀볼이 나오며, 터치하면 핀볼을 얻게 됩니다.
해당 나무에 핀볼은 기본적으로 최대 50개 까지 쌓이게 되며, 
과금을 통해 최대 쌓이는 양을 늘릴 수 있습니다.
( 심해 보물찾기 : +100 , 7일 플러스 : +100 )
이렇게 최대 트리당 250개 까지로 최대 축적 양을 올릴 수 있습니다.

2-1.2 쫌비웨이브 


파란 네모로 표시한 곳에서 쫌비 웨이브라는 콘텐츠를 진행할 수 있으며, 
마을에 침범한 쫌비들을 디펜스 게임으로 처리하는 콘텐츠 입니다.
해당 콘텐츠는 3시간 진행 > 1시간 휴식 으로 열리게 되고, 위에 사진은 휴식중 사진, 남은 휴식시간입니다.
해당 콘텐츠를 통해 마을에 침입한 좀비를 막아내면 60개의 핀볼을 줍니다.
( 그냥 매 타임 한판 하면 나중에 줍니다. )
그리고 쫌비웨이브 에는 퀘스트가 존재하며, 



빨강색으로 표시한 부분을 누르면 퀘스트 확인이 가능합니다.
퀘스트를 완료 시 핀볼을 보상으로 주기 때문에 이또한 꼭 챙겨줍시다.
보통 패작 이라고 부르는 것은 저 퀘스트 조건을 위해 들어가서 대충 퀘스트 조건만 채우고 죽는 것 입니다. 
( 보통 특정속성타타편성하지않기 등의 퀘스트 일때 편성에서 해당 속성을 비우고 게임 시작후 그냥 바로 죽습니다. )


마지막으로 랭킹에 따라 위 사진에 보이는 보상을 얻게 됩니다.
이번 라운드 랭킹 보상은 매일 최고랭킹 보상을 1번 얻을 수 있습니다. 
만약 12시 타임에 3등 보상을 획득 > 4시 타임에 1등 달성 을 하게 되면
3등 보상과 1등 보상의 차이만큼 추가로 보상을 얻게 됩니다.
매일 매일 1등 보상을 꼮꼭 챙겨먹을 수 있게 노력합시다 ! 
** 단톡 , 월쳇 등에서 1~2라운드는 깨주시는 분들이 많습니다. 정중히 부탁드려보세요. **
** 3라운드 부터는 힘듦 + 손님또한 스팩 및 쫌웨 실력이 필요합니다. ** 

쫌비웨이브(쫌웨) 에서는 타타들의 레벨이 적용 되지 않습니다.
도장으로 오른능력치 , 진화 , 성급 , 피딩으로 오른 능력치만 적용 됩니다. ! 
또한, 각 타타들의 스킬도 변화가 생기게 됩니다. 그렇기에 실력이 굉장히 중요합니다. 

쫌웨 이해와 실력 운영방법 등에 대해서는 다음에 정리해보도록 하겠습니다. ( 아마도 )  

2-1.3 핀볼 사용 

마지막으로 핀볼을 효율적으로 사용하는 방법(?) 팁(?) 입니다. 

첫번째로, 해당 사진에서 
파랑 네모를 보면 현재 리프팅 이벤트가 진행 중이고, 골드러시 또한 진행 중 입니다.
그 에 따라 
빨강 네모에 보이듯 
리프팅 이벤트 필요 재화와 골드러시에 필요한 콜라켄이 보이실 것 입니다. 
첫번째로 위와같이 2개의 이벤트가 모두 진행 중 일때 핀볼을 사용하는 것 입니다.
릴레이이벤트는 진행 중 이지만, 골드러시는 진행중이지 않을 때 가 있습니다. 
이럴 때 핀볼을 굴리는 것은 비효율 이라고 볼 수 있습니다.

두번째로, 핀볼을 이벤트 등에 맞춰 전략적으로 사용 하는 것 입니다.
현재 사진에는 리프팅 이벤트가 진행 중 이지만 뚜까펫은 3일 단위로 바뀌는 릴레이 이벤트가 진행됩니다.
이 이벤트들 중에 효율이 좋다고들 얘기하는 이벤트와 별로라고 얘기하는 이벤트
보상이 바로 받아지는 이벤트와 나중에 받을 수 있는 이벤트가 존재하며,
받지 않은 보상은 우편으로 들어오게 됩니다.
이걸 이용해서 핀볼을 전략적으로 사용하는 것 이며, 
효율이 좋다고 알려진 이벤트는 
낚시 이벤트와 좀비사냥 이벤트 입니다. 각각 
낚시 이벤트는 개인보상 이 효율적으로 좋고
쫌비사냥 이벤트는 파티점수로 보상이 들어오며 효율이 좋습니다. 

여기서 해당 이벤트가 즉시 보상을 받는 구조인데, 나는 핀볼을 다음 이벤트에 많이 쓰고 싶다 하면,
이벤트 마지막날 해당 이벤트에 참여하는 것도 하나의 방법입니다.
이와 관련하여 
해당 글을 참고 해보시는 것 또한 도움이 될 것 같습니다. 

도시락

도시락을 얻는 첫번째 방법은 바로 캠프에 있는 생산건물을 이용하는 것 입니다.

해당 건물의 위에 비스킷모양을 누르면 생산 매뉴로 갈 수 있습니다.
하지만 생산슬롯이 꽉 차있으면서 생산완료가 된 도시락이 없을 때 에는 
오른쪽 사진과 같이 건물이동으로 넘어갈텐데 여기서 빨강색원으로 표시한 부분을 누르시면 생산매뉴로 들어갈 수 있습니다.

도시락은 요일마다 생산할 수 있는 속성의 도시락이 바뀝니다.
그런데 만약 내가 해당 속성 도시락을 원하지 않는 상황이라면 
 위에 표시해둔 곳을 선택하고 제작하시면 랜덤속성 도시락이 제작됩니다.
그리고 만약 도시락 제작을 잘못 눌렀다면 위에 제작 대기중인 도시락을 터치하시면 취소하실 수 있습니다.
도시락 제작 취소에 패널티는 없으며, 맨앞에 있는 만들고 있던 도시락을 취소하게 되면 시간만 날아가게 됩니다. 

다음으로 도시락 수급처는 보스레이드 입니다.


아래 메뉴에서 도전 > 보스레이드로 들어가셔서 진입하실 수 있으며, 
라운드마다 넣은 딜에 따라 도시락, 핀볼등의 보상을 얻을 수 있습니다. 
최종 난이도 까지 클리어를 하게 되면 인피니티 난이도 (무한모드) 에 진입하게 됩니다.
이떄 부터는 시간 내 최대 피해량을 통한 랭킹보상만 얻을 수 있습니다.
초반에 도시락이 많아진다고 막 쓰시면 안됩니다.. !! 이부분 떄문에 초반이 풍족해 보입니다.
보스레이드 덱 배치는 뚜가이드 보스레이드 공략 을 확인하시면 됩니다. ( 링크 ) 

덱 배치를 하실 떄 에는 타타들의 성장 상태에 따라 맞는 덱이 따로 있습니다.
무조건 고렙분들 덱을 따라하다가는 점수가 오히려 바닦을 칩니다.
나와 같이 매칭된 사람들의 배치를 보는 방법은 


배치에 들어가셔서 해당 부분을 순서대로 누르면 나의 매치 사람들의 배치를 볼 수 있습니다.
이 방법을 통해 나보다 레벨이 낮은데 점수가 더 높다거나 비슷한 성장단계에 높은 점수를 기록한 사람의 덱을 베끼시면 됩니다.
만약 내가 획기전인 덱으로 높은 점수를 먹었으며, 다른사람이 내 배치를 못보게 하고 싶다면



해당 부분을 이용하시면 다른사람들이 나의 덱을 볼 수 없게 됩니다.
( 라인업 참고 내에서 완전히 사라집니다. )

보스레이드는 레벨을 포함한 모든 능력치 성장이 적용됩니다.
도시락을 꽤 많이 수급할 수 있는 수단 중 하나로, 보스레이드용 타타의 성장도 꼭 신경써주세요 !! 
  

그래서 뭐키워 

좋아하시는 타타를 키우는게 가장 현명 한 방법 입니다. 라는 말을 들으려고 오신건 아닐 겁니다..
밑에 성장 순서를 어느정도 잡아드리기는 할테지만...
타타들은 보스레이드 , 골드러시 , 쫌비웨이브 , 스테이지 각 콘텐츠에 따라 쓰임새가 다르고
특히 쫌비웨이브같은 경우 시즌마다 대규모 밸런스 패치가 이루어져 타타들의 밸런스가 많이 바뀝니다.
또한 2T > 3T 가는 순간 갑자기 성능이 필수급이 되는 타타도 있고, 매 진화마다 그냥저냥 성장하는 타타도 있습니다.  해당 부분 참고 및 뚜가이드 내에 티어표를 참고 하시는걸 추천드립니다.
자세히 이유를 포함해서 알고싶으신 분들은 
https://ttugaguide.kr/index.php/guide/427 해당 글을 참고하시면 도움이 많이 될 것 같고

간단하게 
1>2T 
이 구간은 그냥 가만히 있어도 죄다 금방 2t 가 되고 진화조건도 쉬워서 패스하겠습니다.

2>3T  
블루혼꽁꽁냥빅과구리볼티우스큰돌북이선프리티맨티오라불두껍호롱나비스타버니일렉 가젤미스티콰직게몽둥몽반야콘다

저는 이렇게 순서대로 올릴 것 같으며, 
저는 쫌웨에 비중을 조금 더 둬서 게임을 하기에 때문에 두꺼비를 올리지만 보통은 개를 올리는게 정배입니다.
여기까지 3T 로 진화를 시켰다면 

맨티키리볼티킹
둘 중 하나를 4T 를 올려줍니다.
사마귀 = 만능 op 캐릭 
사자 = 진화가 저렴함 + 성능 준수 
둘중 한마를 선택해서 4T를 올려주고 온천 이용권을 얻습니다 !!  

그다음 으로 그때 쫌웨 메타에 따라 메타픽으로 3T 속성별 6마리를 채웁니다.
( 한개 속성씩 6마리 채우고 다음속성 으로 넘어가기 ) 
그 후 4T 속성별 1마리 > 3마리 순으로 넘어갑니다.  

제가 추천드리는 진화 순서는 
탱 > 딜 > 서폿 입니다.  

타타 마다 사용하는 사용처가 다르기 때문에 내가 주로 하는 콘텐츠 위주로 우선순위를 짜서 올려보세요 !!

온천

온천이란 무엇인가 ??

나의 온천 건물을 얻기 위해서는 
골드러쉬에서 MVP를 획득하면 되고 해당 건물을 활성화 시키기 위해서는 4T 타타를 한마리 이상 보유하고 있어야 합니다. 


온천 활성화에 필요한 비누는 골드러쉬 MVP를 달성하여 얻을 수 있고 이 비누를 이용해서 온천을 활성화 합니다. 
활성화한 온천은 7일 기간제 이며, 7일 후 초기화 됩니다.


온천의 효능은 위 사진 처럼 강화를 시킬 수 있습니다.
강화에도 비누가 들어가게 되며, 7일 후 온천이 닫히면 강화 내역도 초기화 됩니다.

강화에 들어가는 비용은 
Lv.1 > Lv.2 = 20
Lv.2 > Lv.3 = 30
Lv.3 > Lv.4 = 30
으로 총 80개의 비누가 필요하고, 온천을 활성화시킬 때 100개가 들어가서
제대로된 온천을 한번 활성화 시키려면 총 180개의 비누가 들어가게 됩니다. 

본인 온천으로 열었을 시 
공격력/방어력/HP 등 스팩이 오르는 능력치를 20% 로 받을 수 있습니다. 
위 사진은 친구의 온천에 들어간 것 이라 12%로 적용되는 모습입니다.

이때 맨위의 2개의 옵션은 고정
아래 2개의 옵션은 주단위로 로테이션으로 바뀌게 됩니다.

피딩 2배 + 골드러시 소모 할인
도시락 2배 생산 + 모든 피해량
샤이닝 확율 2배 + 보스 데미지

위 세가지의 옵션으로 
매주 돌아가면서 선택됩니다 !  
( 온천 오픈일 기준 ) 


타타를 4t로 한마리 이상 진화시켰다면 캠프의 6시 방향으로 가셔서 


사진에 보이는 온천 정류장을 통해 친구의 온천을 이용하시면 됩니다 ! 

온천이 열리고 나서 주의 사항 !! 



해당 건물에서 자동피딩을 꼭 꺼주세요. 
피딩 2배 효과를 내가 원하지 않는 먹이로 얻게 됩니다. !! 

크로마는 뭔가요 ?? 
라고 질문들을 많이하시는데
일단 4t + 샤이닝 타타가 필요하며, 해당 조건을 충족했으면서 동시에 크로마가 출시된 타타가 있어야합니다.
위 사진에서 보이는 크로마틱 에너지는 매일 초기화되는시간 ( 한국 오전 9시 ) 에 얻게 되며 


100점을 모을 시 랜덤으로 크로마틱 색상 스킨 하나를 얻게 됩니다.
현재 출시된 크로마틱 색상은 



다음과 같으며, 가장 오른쪽 2개의 색상은 희귀 색상으로 분류 되어서
자신이 활성화 시킨 자신의 온천에서만 확률적으로 얻을 수 있습니다.

중복된 크로마틱 색상을 얻을 수 도 있으며, 그때에는 스킨 대신 두리안을 1개 획득합니다.


과금 

현재 제가 생각하는 추천 과금 
0. 뉴비패키지 , 챕터 클리어 패키지 
1. 심해보물찾기 , 7일 플러스 
2. 이벤트 패키지

위처럼 이벤트 때 마다 나오는 패키지 
( 7500 ~ 15000 까지 추천 )

3. 저금통 
일정 기간마다 돌아가면서 나오는 패키지 중 하나 입니다.

3. 특혜패키지
살 때 마다 가격이 오르는데 안사고 있으면 내려옵니다. 260% 이상 효율 일 때 

여기서 좀 더 나아가면 
월간 구슬 패키지 , 룰렛 
룰렛은 1단계 8칸을 완주 하셔도 좋고 
끝까지 돌리셔도 효율이 괜찮은 편 입니다. 
( 단계가 오를수록 가격이 오르며, 끝까지 돌리려면 40장 정도 필요합니다 )  

이정도로 추천 드립니다. 

콘텐츠 및 이벤트 TIP (?)


쫌비웨이브 

쫌비웨이브 배치 및 운영 방법 , 전략 메타 등은 시즌에 따라 바뀌기 떄문에 따로 서술하지 않겠습니다.
그 외 시즌에 영향을 받지 않는 부분만 얘기해 보겠습니다.
우선 쫌비 웨이브에서는 모든 타타의 레벨이 500기준으로 고정 됩니다.
그래서 쫌비 웨이브에서 스팩을 올리는 방법은
성급올리기, 피딩등급올리기, 진화, 도장 이 있습니다.
또한 쫌비웨이브에서는 타타들의 스킬이 변경됩니다.

1. 스킬 확인 
쫌비웨이브에서는 타타들의 스킬 이 변경되며, 익혀두면 좋습니다. 또한 레벨업에 따라 스킬이 강화되고 그에 따라 타타별로 투자해야할 경험치 우선순위가 달라집니다. 이 스킬을 확인하는 방법은 



평성에 들어가셔서 정보를 알고 싶은 타타를 꾹~ 2초정도 누르고 있으면 저렇게 스킬 정보가 나오게 되고 
EX1 = 3렙 / EX2 = 5렙 / 궁극=7렙을 찍었을 때 스킬이 강화됩니다.
 
스킬이름 옆 돋보기를 누르시면 다음과 같이 상세 확인 가능합니다.
스킬 설명에는 아우라가 적혀있는데
아우라는 타타를 4T 로 진화시켰을 때 얻게되는 능력입니다. 그런데 
쫌비웨이브에서 아우라는 적용이 되지 않습니다.

해당 창에서 각 타타들의 스킬과 레벨별 변화사항 특징 등을 알아두시면 게임을 진행하는데 큰 도움이 됩니다.

2. 편성 과 소환 



우선 저의 편성입니다.

편성을 구성하실 때 에는 대체가능한 것과 아닌 것을 알아야 하는데 
저같은경우 빨강색 테투리 내 5마리는 대체 불가라고 생각합니다.
타타를 뽑을 때 빠강색 테두리 내에 있는 유닛들을 우선 순위로 뽑아 소환합니다. 
그래서 편성을 하실 때 
나머지 5자리 중 
1자리 : 박쥐 > 버섯 > 불나방 으로 우선도를 주고 나오는걸 뽑고 
1자리 : 돌고래 > 물징어 순으로 우선도를 주고 뽑고 
2자리 : 여우 > 강치 > 유니콘 
1자리 : 인면어 or 카엔냥 

이렇게 우선도를 주고 뽑습니다. 

그에 따라 편성을 할 때 에는 
1. 앞라인 3마리 > 고정 그 외 대체제 편성 x 
2. 해바라미 > 고정 
3. 버니 > 반 고정 / 대체제 불나비 
이친구들은 무조건 뽑는다. 다른선택지는 없다. 최우선으로 소환한다. 그렇기에 대체제 편성x 
4. 돌고래 > 반 고정 / 대체제 물징어 
5. 딜러 > 대체가능 수단 많음 > 후순위에 아무거나 뜨는걸 써도 됨 
6. 카엔냥 & 인면어 > 사용하는 빌드에 따라 변화 

이렇기에 소환하지 못하는 나머지 5자리는 대체가능타타 or 딜러로 꽉꽉 채우시면 됩니다.
이렇게 하면 그나마 타타가 꼬이는 판이 줄어들 것 으로 생각됩니다.
( 소환에 우선순위 두고 뽑는 것 중요 !! ) 

3. 칩 운영 방법 

우선 초반에는 최대한 타타들의 레벨을 많이 올리지 않습니다.
업그레이드패치평준화
이 두개의 칩 때문으로 
10마리 소환 > 모두 1렙인 상태에서 평준화를 먹거나 
모두 2레벨만 찍은 상태에서 업그레이드 패치를 먹으면 엄청난 효율을 볼 수 있기 때문입니다.
하지만 렙업을 하지 않고는 못버틴다 라는 상황이 나올 수 있는데
그럴 때는 1마리에게 렙업을 몰아줍니다 
예를들면 사마귀 같은 친구한테 경험치를 몰아서 주고 나머지는 1~2렙인 상태로 위의 칩을 기대해보는 것 입니다. 
저같은 경우는 10라운드 까지 최대한 버티는 방법으로 플레이를 합니다. 
주의사항으로 업그레이드 패치 같은경우 타타를 모두 소환하지않은 상태에서 먹으면 빈자리에 편성된 타타중에 한마리가 랜덤으로 튀어나옵니다. 
그렇기에 만약 업그레이드 패치를 먹는 상황이 온다면 꼭 10마리를 모두 소환한 후 먹어주세요. 

슬롯머신2슬롯머신3슬롯머신4

다음으로 슬롯 머신 입니다.

만약 위의 방법으로 진행을 하다가 두번쨰 칩에서 마저 슬롯머신이 나왔다면, 
증강체 선택창을 내려놓고 빠르게 타타들의 레벨을 5~6렙으로 올려줍니다.
그렇게 해서 슬롯머신으로 6레벨 타타 3마리 강화 이런식으로 터져주기를 기도해봅니다.. 

잔디밭관리

제초기에는 딜 계수가 있고 보스에게 굉장히 강력한 데미지를 줍니다. ( 최대체력 35% )
보스에게 딜이 부족한 상황인데 보스를 넘기지는 못하는 상황이라면, 
잡몹등을 통과시켜 제초기를 발동시켜서 보스에게 맞추는 것 또한 전략입니다. 

4. 유닛 운영 방법 



다음으로 카엔냥 운영 입니다.
카엔냥은 스킬이 발동하는 순간 자신의공격력에 비례하여 모든 타타에게 영구적으로 공격력 증가를 줍니다.
그렇기에 레벨을 높여서 사용하는게 좋으며, 주변 공격력 버프도 최대한 챙겨서 버프를 넣는게 좋습니다.
그래서 사용하는 방법이 
1. 카엔냥을 소환할 수 있는 상태에서 경험치켄디를 1500~2000 정도를 모은다
2. 카엔냥을 소환하는 순간 쉬지않고 이동 ( 최대한 몹이 없는 라인 찾아서 이동 ) 하여 공격을 못하게 만든다.
3. 카엔냥의 레벨을 목표치 만큼 찍는다. 
4. 박쥐와 버니 사이 자리에 카엔냥을 두고 버프를 사용하게 둔다.
5. 카엔냥이 버프를 사용하면 타타들의 몸에 불이한번 올라오는 이팩트가 있는데, 이팩트가 올라오면 버프사용이 된 것 으로 더이상 투자 x / 버프 사용 되는지 관찰하면서 진행 
6. 주의사항 : 카엔냥 버프는 한번쓰면 끄 시점에 끝 이기 떄문에 나와 팀원 모두 모든 타타를 소환했는지 확인!

카엔냥은 사람마다 다르지만 저는 
1렙 or 3렙 or 7렙을 추천합니다.

다음으로 진행하며 생각해야할 레벨링 과 덱 입니다.
진행을 해보시면 알겠지만, 특정상황이 아니면 모든 타타를 7레벨로 올리기는 불가능 합니다. 
그렇기에 덱을 구성할 때 에도 총 경험치 량을 생각해서 구성해야 합니다.
1. 앞레벨 3마리 > 7레벨 필수 
2. 주력 딜러 > 7레벨 필수
이렇게 될텐데 7레벨은 마지막까지 가도 6마리~7마리정도 찍히게 됩니다.
그렇기에 덱에서 레벨이 낮은 상태로 사용하는 타타들도 채용을 해줘야 합니다. 

골든플라버니히메페어리징어드림강치킹로드투스파라다이쉬룸

위와 같은 타타 들이 있으며,
해바라미 : 3렙 가성비
버니 : 3렙 가성비 or 5렙
징어 : 3렙 가성비 (수면효과)
강치 : 3렙 가성비 ( 무력화 퍼뜨리기 )
박쥐 : 3렙 가성비 ( 피해증가 버프 ) 
버섯 : 1렙 ( 취약디버프 / 공속증가&피해감소 )

위 내용은 시즌이 바뀌면서 달라질 수 있는 부분입니다.

이러한 부분들을 확인해서 덱을 구성하는걸 추천합니다.

또한, 타타들의 레벨링은 사람마다 조금씩 다르지만 저의 방법은
앞라인 우선 5렙 > 두꺼비는 7렙을 목표로 최우선으로 찍다가 5렙 정도가 맞춰지면 
딜러 5렙 ~ 7렙을 맞춥니다. 그러면서 앞라인 딜러 모두 5렙이 된 상황정도면 스테이지가 어느정도 지나있을텐데 그에 맞춰 생존을 위해 버니, 해바라미 3렙을 같이 올려줍니다.
레벨업 상황은 내가 몇레벨로 어디까지 버텨지는가 ?
내가 사용하는 타타가 몇레벨때 효율이 좋은가 ?
등에 따라 달라집니다.
직접 플레이 해보면서 자신만의 빌드를 찾아보시는걸 권장합니다 ! 
 
5. 게임 운영 중 팁 (?) 
1. 모든 유닛을 잡아야 라운드 클리어가 아닙니다.
보스조차도 통과시켜도 라이프를 1밖에 까먹지 않습니다.
쫌웨의 클리어 조건은 25웨이브에서 시간이 모두 가기전에 필드의 모든 몹을 없애야 합니다. 
그렇기 떄문에 떄로는 과감하게 보스를 보내버리는 플레이도 필요합니다.

2. 발약하기 
만약 내가 앞라인 타타들이 죽는 상황에 놓인다면 , 
첫번째로 적 보스의 상성우위를 갖는 앞라인을 갖다 두었는지 ( 최대한 ) 
피가 부족할 떄 , 다른탱커 / 안되면 딜러라도 자리를 잠깐 바꿔서 시간을 벌었는지 
경험치를 아껴 타타가 죽어도 다시 소환할 수 있는 상황을 만들었는지 
전체적인 라인을 조금 뒤로 빼서 재정비할 시간을 벌었는지
이러한 부분들을 한번씩 생각해보면서 플레이 하시면 못해도 사냥한 좀비 수 기록은 오를 것 이라고 생각합니다. !! 

이번시즌 공략은 쫌웨 공략 게시판에서 확인하시면 됩니다.

골드러쉬


쫌비사냥 


쫌비 사냥의 경우 보상을 팀 전체 포인트 기준으로 받게됩니다.
그렇기에 파티를 어느정도 비슷한 급으로 맞추시는게 효율이 좋습니다.
그리고 쫌비 사냥은 그냥 확율적으로 적이 잡히는 시스템 이라 다른 사람들과 함께 하면 내가치던 보스를 뻇기는 상황들이 나와서 새벽시간에 파티원들과 한방에서 만날때까지 나갔다 들어왔다 하면서 만나서 진행을 하기도 합니다. ( 만나기 힘듭니다 ) 

쫌비 사냥 이벤트의 팁은 
1배율로 진행 > 아이템 충분히 쌓기 > 최대배율로 이동 > 샤먼 골라잡기 입니다.



1배율로 가서 광폭화만 사용 후 잡몹을 위주로 잡습니다. ( 그게 아이템 파밍이 더 빨랐습니다. )
확정을 사용하게 되면 보스를 우선순위로 타겟해서 떄립니다. 그렇기에 광폭화만 사용합니다.
( 물론 터치해서 목표 변경가능 / 귀찮음... ) 
그 후 아이템이 충분히 쌓이면 최대 배율로 이동 후 

녹색 네모로 표시한 저 얼굴이 나올 때 까지 기다립니다. ( 사냥 효율이 가장 좋음 ) 
저 몹이 나온다는 표시가 나오자마자 광폭화 , 확정을 사용하시고 ( 안보여도 때립니다. )
저몹이 죽어서 점수표시가 올라오고 , 타겟이 바뀌면 바로 아래 X 를 눌러서 나가줍니다.
이 방법으로 돌아다니면서 샤먼만 골라잡습니다.
너무 힘들면 
감전 쫌비
이친구 정도 까지는 잡으셔도 됩니다. 

좀더 자세히 알고 싶으시다면 
https://ttugaguide.kr/index.php/guide/194 해당 글 참고 부탁드립니다.

농장이벤트 

농장 이벤트를 하기전에 알아야할 사항은 꼭! 타타 지원을 받아야 한다는 것 입니다.



지원 초대에 들어가서 친구의 타타를 지원 받으면 성장속도가 몇배씩 차이가 나기 때문입니다.
만약 친구 중에 성장이 높은 친구가 없다면 
표시해둔 돋보기를 눌러서 

UID를 입력하면 다음과 같이 지원에 초대할 수 있습니다.

농장은 개인 보상으로 개인 점수만큼 개인 보상을 얻습니다.

보상 목록을 보시면 초반에는 비교적 쩍게 키워도 보상이 계속 들어오다가 일정 수준이 넘어가면 다음 보상까지 필요한 점수가 급등하는 것을 보실 수 있습니다.
그래서 무소과금 유저분들에게 제안드리는 방법은 
64.09K 에 있는 황금 카드팩 까지만 먹기 & 142K에 있는 황금 카드팩 까지만 먹기
입니다. 
이 후 황금카드팩을 얻기 위해서는 갑자기 1M 까지 점수를 올려야 합니다..  허허

더 자세한 정보는 
다음 글에서 확인해 주세요 ~! 

추가로 공개된 스팩좋은 UID 
16696141
17501130
10086034
10354290
12200354
11639694
출처 : https://youtu.be/MfvxCa335kQ?si=Ep6I_TuiI03wk92H 
유튜버가 공유한 UID 들이라 올려봅니다.

낚시 이벤트 



낚시 이벤트의 가장 큰 특징은 
무과금러도 랭킹 순위에 들 수 있다. 입니다.
이유는 낚시 이벤트에서의 랭킹 시스템은 도감에 보이는 팀이 잡은 가장 무거운 물고기의 무게만 가지고 점수를 메깁니다. 그렇기 때문에 운과 노가다만 있다면 순위권을 노려보실 수 있습니다.

방법은

1. 고배율로 낚시를 진행 > 떡밥과 낚시대를 수급한다.


5600K 를 달성하면 얻을 수 있는 해당 낚시대 까지 얻으시면 됩니다.
낚시대를 얻을 수 있게 되면 보상텝애 말풍선으로 낚시대 획득 가능 이라는 문구가 나옵니다.
낚시대는 얻을 수 있을 때 바로바로 받아줍시다 ! 

2. 저배율 낚시로 기록갱신 노가다를 시작한다.
최종 낚시대 + 떡밥 4개를 뿌려서 행운 8을 만들고 저배율로 낚시 노가다를 시작합니다.
이때 떡밥은 해당 파티인원 모두에게 적용되기 때문에 
시간을 정해서 4명이서 모여서 낚시를 하는 방법도 많이 사용 합니다.

이렇게 해서 순위권을 노리면 되며, 
보통 1위를 노릴 때 점수는 69000~70000 점 이상을 봅니다.

또한 낚시는 보상을 킵할 수 있으며, 낚시대를 얻었다면 나머지 위에 보상은 받지않고 다음 이벤트때 사용하셔도 좋습니다.

낚시는 쫌비사냥과 함께 효율이 좋은 이벤트로 알려져 있습니다. !!
자세한 공략은 : https://ttugaguide.kr/index.php/guide/37 해당 글을 참고해주세요 ! 


 


글솜씨가 없어서 / 아직 능력이 부족해서 틀린부분, 부족한부분이 많을 수 있습니다.
관련 피드백 등 주시면 참고해서 지속 수정 해보도록 하겠습니다 ! 

댓글 9

신고 10회가 쌓이면 자동으로 가려져요
고속달팽잇10278311 2026.11.01

정성글 감사합니다

어리34002360 2026.11.01

단장님 최고

우땅35550312 2026.11.02

감사합니다 선생님

까칠두부34728293 2026.11.02

엄청난 글이야...

HoYo11013375 2026.11.03

감사합니다

02020235711265 2026.11.04

단장님 저희 단장님 해주세요

김틸다38303603 2026.11.04

너무 유용해여..!

꺄우40396464 2026.11.04

좋은정보 좋은글 감사합니다~

단장뉴비 안내원34461912 2026.11.04

오.. 더 열심히 해야겠네요 하루빨리 글을 완성해볼게요