뚜까이드
같은 캔이라도 하루에 몰아쓰지 않고 며칠에 나눠 쓰면 때리는 횟수가 이만큼 늘어납니다. 피로도가 아침 9시에 0 으로 돌아가기 때문입니다.
별조개를 한 칸도 안 내주고 지켰을 때 받는 점수입니다. 160,000 이 아닙니다 — 안 뚫린 칸을 다 더합니다.
그날 10번마다 피로도가 10%p 오르고, 오른 만큼 한 번 값이 붙습니다. 기본 100캔이고, 피로도 500% 에서 멈춰 600캔이 상한입니다.
| 그날 공격 횟수 | 피로도 | 일반 | 뱅가드 3% | 리더 · 엘리트 5% |
|---|---|---|---|---|
| 1 ~ 10번째 | 0% | 100 | 97 | 95 |
| 11 ~ 20번째 | 10% | 110 | 107 | 105 |
| 21 ~ 30번째 | 20% | 120 | 116 | 114 |
| 31 ~ 40번째 | 30% | 130 | 126 | 124 |
| 51 ~ 60번째 | 50% | 150 | 146 | 143 |
| 101 ~ 110번째 | 100% | 200 | 194 | 190 |
| 501번째 이후 | 500% | 600 | 582 | 570 |
피로도(n) = min(500, floor((n - 1) / 10) × 10) % 한 번 값 = round(100 × (1 + 피로도/100) × (1 - 할인))
n 은 그날 몇 번째 공격인지입니다 (1부터). 다음 날 아침 9시에 n 이 1 로 돌아갑니다.
할인 은 일반 0.00 · 뱅가드 0.03 · 리더 · 엘리트 0.05 입니다.
누적 캔 = Σ 한 번 값(n) n = 이미 때린 수+1 … 마지막까지
| 그날 누적 공격 | 드는 캔 (일반) |
|---|---|
| 10번 | 1,000 |
| 20번 | 2,100 |
| 30번 | 3,300 |
| 50번 | 6,000 |
| 100번 | 14,500 |
피로도가 날마다 0 으로 돌아가므로, 같은 캔이라도 며칠에 나누면 훨씬 많이 때립니다.
| 10,000캔을 가졌을 때 | 공격 횟수 |
|---|---|
| 하루에 몰아쓰기 | 75번 |
| 5일에 나눠쓰기 (하루 19번씩) | 95번 |
| 차이 | +20번 (+27%) |
K 를 1씩 올리며, 아래가 가진 캔을 넘기 직전의 K 를 고릅니다
드는 캔(K) = 누적(이미 때린 수 → K) 오늘 몫
+ 남은 날수 × 누적(0 → K) 남은 날 몫
오늘 이미 때린 횟수가 있으면 오늘은 비싼 값에서 시작하므로, 오늘은 쉬고 내일부터 가 답으로 나올 수도 있습니다. K 를 정한 뒤 남는 캔으로는 날마다 한 번씩만 더 얹습니다.
| 땅 | 시간당 점수 | 점령 필요 킬 |
|---|---|---|
| 소형 해역 | 60 | 100 |
| 해역 | 180 | 160 |
| 소형 해정석 | 360 | 320 |
| 해정석 | 600 | 540 |
| 대형 해정석 | 960 | 760 |
| 코럴스탈 | 1,800 | 1,000 |
땅을 뺏거나 뺏기면 그 자리에서 바뀝니다. 몇 시간마다 다시 넣어 보시는 것이 맞습니다.
내 시간당 점수 = Σ (지금 가진 땅들의 시간당 점수)
수비병력 3,000 으로 시작합니다. 병력이 문턱을 지날 때마다 그 칸의 점수가 지키는 쪽에서 빠져 뚫은 쪽으로 넘어갑니다.
| 단계 | 병력이 여기까지 | 그 칸 점수 |
|---|---|---|
| 3단계 | 2,100 | 160,000 |
| 2단계 | 1,200 | 128,000 |
| 1단계 | 0 | 80,000 |
| 조개 하나 총합 | — | 368,000 |
| 뚫린 칸 | 지킨 쪽 | 뚫은 쪽 | 합 |
|---|---|---|---|
| 0칸 · 완전 방어 | 368,000 | 0 | 368,000 |
| 1칸 | 208,000 | 160,000 | 368,000 |
| 2칸 | 80,000 | 288,000 | 368,000 |
| 3칸 · 완전 함락 | 0 | 368,000 | 368,000 |
지킨 쪽 몫 = Σ (안 뚫린 칸의 점수) 뚫은 쪽 몫 = Σ (내가 지나간 문턱의 점수) 그 자리에서 바로
문턱은 위에서부터 차례로 뚫립니다. 뚫린 수가 k 개면 남은 것은 k+1 번째 칸부터입니다.
종료 점수 = 지금 점수 + (시간당 점수 × 남은 시간) + 조개 지킬 몫
역전 시각 = -(내 점수 - 상대 점수) ÷ (내 시간당 - 상대 시간당)
남은 시간 안에 있을 때만 뜻이 있습니다
속도가 같으면 영원히 안 바뀝니다
필요 시간당 = (상대 종료점수 - 내 종료점수) ÷ 남은 시간
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 하루 리셋 시각 (피로도 초기화) | 오전 9시 |
| 한 판 기간 | 6일 |
| 한 리그 파티 수 | 4팀 |
| 별조개 배정 주기 | 2일 |
| 별조개 수비병력 | 3,000 |
팀 색은 파란팀 · 보라팀 · 노랑팀 · 빨강팀 입니다. 값이 게임과 다르면 알려 주세요 — 패치로 바뀔 수 있습니다.