뚜까펫 서바이벌! 레프팅 대회
레프팅 대회 시스템
🏛️ 1단계: 이벤트 진행 구조
파티 결성 (1단계)
최대 4명으로 파티 구성 가능
- 창설 (새로운 파티 만들기)
- 초대 (친구 초대)
- 가입 (공개 파티 가입)
정원 미달 시:
- 단계 종료 시 정원이 차지 않은 파티에는 파티원이 자동 배정됩니다
전력 질주 (2단계)
기본 메커니즘:
- 기본적으로 보트 1개로 롤렛을 돌려 돌린 거리만큼 전진
- 보트는 파티원 개인별로 소모
- 각 파티원이 나아간 거리는 파티의 누적 거리에 합산
🎯 2단계: 파티 누적 거리와 보상
보상 포인트 도달 시
파티 누적 거리가 보상 포인트에 도달할 때마다:
- 파티원들은 해당 포인트의 보상에서 1종을 선택 수령 가능
- 각 파티원이 독립적으로 선택
랭킹 보상
파티의 누적 거리가 이번 이벤트의 랭킹에 반영
- 이벤트 종료 후 파티원들에게 상응한 보상이 지급됨
- 랭킹이 높을수록 더 나은 보상
🎲 3단계: 롤렛 시스템
롤렛 배율 선택
롤렛에서 보트 소모 배율을 변경할 수 있습니다
- 배율을 변경하면 모든 칸의 거리를 곱한 값으로 변경됨
- 배율이 클수록 리스크와 보상이 커짐
특수 칸: [무료] 칸
[무료] 칸에 당첨되면:
- 상응한 거리만큼 전진
- 보트 소모 없이 롤렛을 한 번 더 돌릴 수 있음
- '한 번 더' 돌린 거리에는 [무료] 칸 당첨 시의 배율이 자동적용
📊 롤렛 확률표 (1배율 기준)
| 거리 | 확률 | 비고 |
|---|---|---|
| 1m | 2% | 최소 거리 |
| 2m | 20% | 높은 확률 |
| 3m | 12% | - |
| 4m | 12% | - |
| 5m | 22% | 가장 높은 확률 |
| 5m ([무로] 칸) | 10% | 보트 소모 없이 재시도 |
| 8m | 12% | - |
| 20m | 10% | 최대 거리 |
배율 적용 방식
배율을 선택하면:
- 위 표의 모든 거리에 배율을 곱함
- 예: 2배율 선택 시 1m → 2m, 2m → 4m...
⏰ 이벤트 종료
보트는 이벤트 종료 후 만료됩니다
- 미사용 보트는 사라지므로 계획적으로 사용하세요
🎭 이스터 에그
마라톤 이스터에그
발동 조건:
- 3T 불나비와 3T 고질라를 나와 파티원이 함께 출전시키면 특별한 이스터에그가 발동합니다!
마라톤/보트에서의 모습
그 외 어떤 타타를 골라도 달리기에 영향을 주지 않습니다!
🤭 배율 농담
| 배율 | 설명 |
|---|---|
| 500배율 | 상남자 (도전 정신 가득) |
| 50배율 | 하남자 (현실적인 선택) |
💡 쿠칭 전략 팁
배율 선택 전략
- 안정적인 진행: 낮은 배율(1~2배)로 지속적인 거리 확보
- 고배율 도전: 높은 배율(10배 이상)로 일단에 큰 거리 노리기
- [무로] 칸: 배율과 무관하게 보트 소모 없이 재시도 가능
파티 협력
- 파티원들끼리 배율 전략 조율하기
- 파티 누적 거리로 보상 포인트 도달 목표 설정
- 랭킹을 위해 단계별로 전진 속도 계획
보트 관리
- 이벤트 종료 전에 보유 보트 전부 소모하기
- 남은 보트는 버려지므로 아깝지 않음
- 마지막 순간에 고배율로 큰 거리 노려보기
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