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이벤트

뚜까펫 서바이벌! 레프팅 대회

레프팅 대회 시스템

🏛️ 1단계: 이벤트 진행 구조

파티 결성 (1단계)

최대 4명으로 파티 구성 가능

  • 창설 (새로운 파티 만들기)
  • 초대 (친구 초대)
  • 가입 (공개 파티 가입)

정원 미달 시:

  • 단계 종료 시 정원이 차지 않은 파티에는 파티원이 자동 배정됩니다
전력 질주 (2단계)

기본 메커니즘:

  • 기본적으로 보트 1개로 롤렛을 돌려 돌린 거리만큼 전진
  • 보트는 파티원 개인별로 소모
  • 각 파티원이 나아간 거리는 파티의 누적 거리에 합산

🎯 2단계: 파티 누적 거리와 보상

보상 포인트 도달 시

파티 누적 거리가 보상 포인트에 도달할 때마다:

  • 파티원들은 해당 포인트의 보상에서 1종을 선택 수령 가능
  • 각 파티원이 독립적으로 선택
랭킹 보상

파티의 누적 거리가 이번 이벤트의 랭킹에 반영

  • 이벤트 종료 후 파티원들에게 상응한 보상이 지급됨
  • 랭킹이 높을수록 더 나은 보상

🎲 3단계: 롤렛 시스템

롤렛 배율 선택

롤렛에서 보트 소모 배율을 변경할 수 있습니다

  • 배율을 변경하면 모든 칸의 거리를 곱한 값으로 변경됨
  • 배율이 클수록 리스크와 보상이 커짐
특수 칸: [무료] 칸

[무료] 칸에 당첨되면:

  1. 상응한 거리만큼 전진
  2. 보트 소모 없이 롤렛을 한 번 더 돌릴 수 있음
  3. '한 번 더' 돌린 거리에는 [무료] 칸 당첨 시의 배율이 자동적용

📊 롤렛 확률표 (1배율 기준)

거리확률비고
1m2%최소 거리
2m20%높은 확률
3m12%-
4m12%-
5m22%가장 높은 확률
5m ([무로] 칸)10%보트 소모 없이 재시도
8m12%-
20m10%최대 거리
배율 적용 방식

배율을 선택하면:

  • 위 표의 모든 거리에 배율을 곱함
  • 예: 2배율 선택 시 1m → 2m, 2m → 4m...

⏰ 이벤트 종료

보트는 이벤트 종료 후 만료됩니다

  • 미사용 보트는 사라지므로 계획적으로 사용하세요

🎭 이스터 에그

마라톤 이스터에그

발동 조건:

  • 3T 불나비와 3T 고질라를 나와 파티원이 함께 출전시키면 특별한 이스터에그가 발동합니다!

마라톤/보트에서의 모습


그 외 어떤 타타를 골라도 달리기에 영향을 주지 않습니다!

🤭 배율 농담
배율설명
500배율상남자 (도전 정신 가득)
50배율하남자 (현실적인 선택)

💡 쿠칭 전략 팁

배율 선택 전략
  • 안정적인 진행: 낮은 배율(1~2배)로 지속적인 거리 확보
  • 고배율 도전: 높은 배율(10배 이상)로 일단에 큰 거리 노리기
  • [무로] 칸: 배율과 무관하게 보트 소모 없이 재시도 가능
파티 협력
  • 파티원들끼리 배율 전략 조율하기
  • 파티 누적 거리로 보상 포인트 도달 목표 설정
  • 랭킹을 위해 단계별로 전진 속도 계획
보트 관리
  • 이벤트 종료 전에 보유 보트 전부 소모하기
  • 남은 보트는 버려지므로 아깝지 않음
  • 마지막 순간에 고배율로 큰 거리 노려보기

이미지를 누르면 원본 크기로 열립니다.

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