뚜까이드
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진화 단계
진화 단계 (샤이닝)
그린비틀
T1
껍데기가 딱딱하고 닭고기 맛이 나며, 소고기의 6배에 달하는 단백질을 함유하고 있다.
비틀맨 · 2026.10.14
쿨비틀
T2
생존을 위해 날카롭고 단단한 뿔을 가진 모습으로 진화했지만, 그 뿔 역시 단백질로 이루어진 것.
포드 · 2026.09.29
몸짱비틀
T3
자신은 절대 헬스 중독자가 아니며, 역삼각형 몸매는 프로틴 섭취로만 만들어진 거라고 우기는 녀석이다.
포드 · 2026.09.29
비틀맨
T4
우리의 든든한 이웃 비틀맨 출동!
포드 · 2026.09.29
몸짱비틀은 진화하기 위해 하이엔드 죽순 스튜 15개를 먹어야 합니다. (30점씩 450점) 방 C→B 칸을 300점까지 올린 자리 (처음부터 세면 2,900점) 에서 먹이기 시작하면 450점이 남은 훈련을 딱 채웁니다.
음식 하나는 등급만큼 점수를 줍니다 (일반 1 · 고급 5 · 희귀 10 · 샤이닝 15 · 영웅 30). 등급 한 칸에 드는 점수는 세 스탯 등급을 더한 값이 정합니다 (E 0 · D 1 · C 2 · B 3 · A 4 · S 5 · SS 6 · SSS 7). 지금 아는 것은 합 1 100 · 합 2 100 · 합 3 180 · 합 4 260 · 합 5 340 · 합 6 440 · 합 7 540 · 합 8 640 · 합 9 750 · 합 10 860 · 합 11 960 · 합 12 1,100 · 합 13 1,100 · 합 14 1,100점이고, 나머지 칸은 아직 모릅니다 — 올리려는 스탯이 무슨 등급인지는 상관없습니다. 진화하기를 누른 뒤에 먹인 것만 조건으로 셉니다. 하나라도 모자라면 그 먹이를 구할 때까지 멈춰 있으니 다 모아 두고 시작하세요. 점수는 칸 하나에 갇히지 않고 남은 훈련으로 그대로 흘러갑니다. 트레이닝 순서를 안 적어 두면 끝까지 몇 점인지 몰라 셈하지 못합니다.
스킬 이 타타가 무엇을 하는지
T1 쫌비웨이브 스킬은 자료 미확인입니다
T2 쫌비웨이브 스킬은 자료 미확인입니다
T3 쫌비웨이브 스킬은 자료 미확인입니다
T4 쫌비웨이브 스킬은 자료 미확인입니다
버프 · 디버프 쫌웨 배치도에서 이 값으로 계산합니다
아직 없습니다
아직 없습니다
아직 없습니다
아직 없습니다
같은 버프를 레벨별로 나눠 올려 두면 겹쳐서 걸립니다. 7렙이면 1렙 줄과 7렙 줄이 둘 다 들어갑니다.
몸짱벌레 도감 캡쳐